「SWEETIE 思維奇」小組活動2026-04-24
為提昇學生STEAM領域的知識及能力,利用「SWEETIE 思維奇」組件培養學生解難能力及創意工程思維,讓學生從活動中培養STEAM領域的思維。
P4-6 STEAM DAY2026-03-27
本校舉辦了年度「STEAM DAY」創科活動,旨在透過頂尖科技的融合,提升學生的跨學科應用能力。本次活動將生成式人工智慧(Generative AI)、北斗衛星導航系統及**虛擬實境(VR)**技術深度結合,為學生開闢了一個虛實交織的模擬太空環境。 學生在處理太空任務的過程中,不僅鍛鍊了邏輯思維與團隊協作能力,更從中領略了中華文化的博大精深,落實了國家安全教育的內涵。透過親身操控北斗導航車與應用 AI 影像辨識技術,學生對國家在航天科研領域的卓越成就有了更深刻的認識,顯著增強了對國民身份的認同感與民族自豪感。
P1-3 STEAM Day2026-03-26
本校舉辦創科活動 (STEAM DAY) ,結合Generative AI、北斗導航及虛擬實境技術,讓學生在模擬太空環境中提升解難力,深化對航天科學與中華文化的認識,全面落實國家安全教育。學生在各項創科活動中表現投入,展現邏輯思維與協作解難能力。透過操作北斗導航車與 AI 影像辨識,學生不僅掌握了前沿航天科技,更深化了對國家科研成就的歸屬感與民族自豪感。
數學競技日2026-03-20
為提高學生對數學科的興趣,數學科聯同體育科、音樂科、科學科及電腦科舉辦「數學競技日」 活動,當中包括競技活動、速算比賽、STEAM 樂器製作、數學建模及人工智能活動等。藉着一系列 多元化的跨學科活動,訓練學生思考能力、分析能力、協作能力和解難能力。學生積極投入參與活動,氣氛良好。
中國航天STEAM Day(初級組)2025-04-16
本校於今天舉辦中國航天STEAM Day(初級組),一年級至三年級進行了4個中國航天活動,包括火星探測車活動競賽活動、Generative AI太空圖案活動、火箭探索活動及中國航天知識CityHunt活動。活動讓學生了解國家的航天科技和知識,並認識AI技術,從以啟迪學生的創意和科學潛能。另外,今天有STEAM DAY服務生協助一至三年級同學進行各活動,提升領袖生掌握航天主題的學習知識、技能及良好的科探態度;亦能培養及提升領袖生的領袖才能、服務精神及協助同學解難的能力。
中國航天STEAM Day(高級組)2025-04-15
本校於今天舉辦中國航天STEAM Day(高級組),四年級至六年級進行了4個中國航天活動,包括火星探測車活動競賽活動、Generative AI太空圖案活動、火箭探索活動及中國航天知識CityHunt活動。活動讓學生了解國家的航天科技和知識,並認識AI技術,從以啟迪學生的創意和科學潛能。
金禧數學競技日2024-11-22
數學科聯同體育科和音樂科舉辦「金禧數學競技日」活動,當中包括競技活動、個人及班際速算比賽、STEAM 樂器製作等。藉着一系列多元化的跨學科活動,訓練學生思考能力、分析能力和協作能力。學生積極參與活動,有效提高學生對數學科的興趣。
「加德士機械人工程師教室」全港中小學機械人競賽20242024-10-19
本校學生參加「加德士機械人工程師教室」全港中小學機械人競賽2024,比賽中各學生獲得佳績。
「打造互動STEAM與體育應用工作坊大綱 課」暑期活動 (P1-P2)2024-07-11
本年度的暑期活動為「打造互動STEAM與體育應用工作坊大綱 課」,旨在結合STEAM與體育,通過使用Pictoblox AI平台,以競技的形式讓學生把STEAM應用在體育方面,一方面培養他們的計算思維和創造力,另一方面提升他們的動手協作能力。
「T2主幹路及茶果嶺隧道」創新科技工作坊2024-07-03
本校獲邀參加「T2主幹路及茶果嶺隧道」創新科技工作坊,透過工程師的講解及各項沉浸式體驗 遊戲,提升學生對隧道建造工程的認識,以及創造科技於工程的應用,讓學生探索相關專業的興趣, 協助學生了解自己的職業性向,把握生涯規劃。
生活處處是 STEM 及 中國古代科學發展2024-04-26
邀請STEM Sir(鄧文翰先生)為學生主持閱讀講座,透過介紹圖書,分享閱讀與創作的重要,從而啟發同學如何透過中國古代科學發展,建立未來工作能力等……
P3-6 STEAM DAY 生成式A.I 工具實戰 如何運用A.I. 解決學習難題2024-01-29
學生先利用生成式A.I工具作不同的創作,包括圖象生成及故事創作,最後學習把A.I的工具解決學習的難題。學生主動學習,並能展現學生的STEAM興趣及自信,發揮學生的創意。
P1, 2 STEAM DAY 世界動物AR/ AI 認識2024-01-29
「Wenno」之世界以仿真動物模型作基礎,讓學生通過iPad的App來學習動物知識。讓學生「從遊戲中」提升認知能力和好奇心,理解整個生態系統,讓學生可從中學習每款動物的名稱、生活習性及有趣的知識。學生亦能體驗AR的互動學習。
P5,6 STEM DAY 迷你吸塵機2023-04-03
P.5,6 學生利用摩打和扇葉,自製迷你吸塵機,從活動的過程中增加學生對科學的興趣。有些學生更會動動腦筋,不斷改良自己的產品,啟發學生的探究精神及創意。
P3,4 STEM DAY 環保動力車2023-04-03
P.3, 4 學生於STEM Day 利用簡單的物料,設計及製作一輛「環保動力車」。於活動中啟發學生探究精神和訓練邏輯思維,加強學生對科學與科技的興趣。
P1,2 STEM Day2023-04-03
P1, 2 學生到Sooper Yoo參與STEM活動,通過不同刺激身心的遊戲,幫助小朋友的腦筋和大小肌肉得到全面啓發。
P.5,6 STEM DAY 智慧城市裝置2022-07-14
學生製作智慧路燈,並以設計思維的方式,設計在日常生活上可運用到的智慧城市裝置。透過Tinkercad 3D 繪圖,學生發揮他們的創意。最後,學生使用Cospaces 令作品以AR 方式呈現。學生可以與同儕分享作品。
P.3,4 STEM DAY 飲管飛機2022-07-14
學生理解飲管飛機的科學原理,進行公平測試;以及準確地量度及記錄數據,提出方法改良飲管飛機。
P1,2 STEM DAY 小豬的故事2022-07-14
學生對不同物料進行測試,從中選取適合的材料建屋,通過不同的測試和除錯,發揮他們的創意興建最穩固和安全的屋子。
STEM教師工作坊-教學技巧培訓及教學分享2022-07-08
全校教師學習STEM活動推行過程、STEM教學規劃及教學技巧培訓,提升全校教師執行及規劃STEM教學能力。
STEM教師工作坊-智慧城市裝置2022-07-07
教師以設計思維方式,設計在日常生活上可運用到的智慧城市裝置。透過Tinkercad 3D繪圖及Cospaces,令作品以AR方式呈現。
STEM教師工作坊-Gigo3-綠色能源2022-06-23
教師利用Gigo積木、齒輪組及太陽能板,製作了手持風車、放大鏡及太陽能車,從中學習各種科學原理。
STEM教師工作坊-Gigo 22022-06-14
教師利用Gigo積木拼砌不同的模型,製作了滑板車、齒輪組和投籃機,從中學習各種科學原理,例如: 重心、作用力、牛頓定律、能量轉換等。
STEM教師工作坊-Gigo2022-06-09
教師利用Gigo 科學積木教具創作及完成各種任務,通過簡單機械運作,並利用micro:bit作編程工具,製作紅綠燈及自動發射器。
電腦科—STEM教育2021-05-26
本科在不同的年級加入不同與編程相關的課題,從而提升學生的運算、邏輯思維及解決問題的能力。
數學科—STEM教育2021-05-03
本校致展STEM教育,本年度數學科與電腦科配合,利用Scratch程式設計數學計算程式,以提升學生的創造力及解決問題的能力。
香港創意數理科學4D Frame 比賽 20212021-04-24
同學以二人一組形式參加比賽,學生可學習將STEM的抽象概念變成實際應用,跳出思考框框,有助激發數理思維及創意方面的發展。
STEM DAY2021-03-31
P.3及P.4 學生於31-3-2021參與「環保動力車」的STEM活動,學生用簡單的物料,設計及製作一輛環保動力車模型。於活動中啟發學生探究精神和訓練邏輯思維,加強學生對科學與科技的興趣。
STEM DAY2021-03-30
P.2及P.5 學生於30-3-2021參與「會旋轉的小玩意」及「迷你吸塵機」的STEM活動,於活動中提升學生的解難能力,加強學生對科學與科技的興趣,促使學生了解科學、科技與日常生活的相互關係。
STEM DAY2021-03-29
本校的「STEM DAY」旨在提升學生的學習興趣,培養創造力和解決問題能力,讓學發揮創意潛能,並強化綜合和應用跨學科知識與技能。
聰明小車工作坊暨遙距繞圈體驗2020-10-31
同學以三人一組形式參加,透過線上編程,學習控制遠端聰明小車在賽道上面行走。
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